پروپوزال بررسی تاثیر گیمیفیکیشن(بازی سازی) بر برندسازی و وفاداری مشتریان (شرکت الکترواستیل)
قیمت اصلی 89,900تومان بود.59,900تومانقیمت فعلی 59,900تومان است.
لینک دانلود بلافاصله بعد از پرداخت فعال می شود، در صورت بروز هر گونه مشکل با پشتیبانی تماس بگیرید!
توضیحات تکمیلی
فرمت | پروپوزال |
---|---|
تعداد صفحات | 9 |
منابع | دارد |
رشته تحصیلی | مدیریت |
مقطع تحصیلی | کارشناسی ارشد |
نویسنده | تحریریه دانشفا |
وضعیت | A |
کد پروژه | p282 |
در این پست از وب سایت دانشفا یک نمونه پروپوزال مربوط به پروپوزال رشته مدیریت را برای کاربران عزیز آماده دانلود نموده ابم.
تعریف گیمیفیکیشن و برند سازی
سایت متمم گیمیفیکیشن را به صورت زیر تعریف می کند.
گیمیفیکیشن استفاده از ابزارها و مکانیزمهای بازی برای درگیر کردن افراد در شرایط مختلف در کسب و کارها در خارج از فضای بازی است. از گیمیفیکیشن همچنین با هدف تغییر رفتار مخاطب به منظور کسب دستاوردهای تجاری استفاده میشود.
سایت ویکی پدیا د خصوص گیمیفیکیشن یا بازی سازی تعریف زیر را ارائه داده است.
بازی سازی استفاده از خصوصیتها و تفکرهای بازی گونه در زمینههایی است که ماهیت بازی ندارند.
بازی سازی بهکارگیری عناصر طراحی و اصول بازی در زمینههای غیر از بازی تعریف شدهاست، و به طور کلی به استفاده کردن از عناصری از بازی در دیگر حیطهها اختصاص دارد.
سایت dmacourse در ارتباط با برند سازی مطالب زیر را ارائه کرده است.
برندسازی یا برندینگ فرآیندی است که در آن شما نام برند خود را برای مخاطبین معنا می کنید. برندسازی یعنی تلاش برای رسیدن به معروفیت و محبوبیت. این موارد می تواند برای یک کسب و کار یا یا برای یک شخص باشد که در آن شهرت و اعتبار مدنظر است. فرآیند برندسازی به روش های مختلفی انجام میشود اما هدف نهایی آن تنها آگاهی مردم نسبت به نام و برند شما است.
سایت مدیر وب در خصوص برند سازی می گوید:
«برندینگ» فرآیند ایجاد و تقویت برداشت مثبت نسبت به شرکت یا محصولات آن در ذهن مخاطب هدف است؛ به عبارت دیگر، برندینگ فرآیندی است که از طریق ایجاد و شکل دادن به برند در ذهن مشتریان، به شرکت، محصولات یا خدمات آن معنا میدهد. برندینگ یک استراتژی است که شرکتهای مختلف آن را با هدف کمک به مردم در جهت شناسایی سریع محصولات و سازمان خود و دادن دلیلی به آنها برای انتخاب محصولشان (در رقابت با رقبا) تدوین میکنند.
مطالب مندرج در فایل پروپوزال بررسی تاثیر گیمیفیکیشن(بازی سازی) بر برندسازی و وفاداری مشتریان (شرکت الکترواستیل)
در این فایل پروپوزال، موضوعات زیر در 8 صفحه به طور کامل و دقیق، مورد تحقیق و بررسی قرار گرفته است.
- بيان مسأله (تشريح ابعاد، حدود مسأله، معرفي دقيق مسأله، بيان جنبههاي مجهول و مبهم و متغيرهاي مربوط به پرسشهاي تحقيق، منظور تحقيق)
- اهمیت و ضرورت تحقیق
- سوابق مربوط (پیشینه تحقیق در ایران و جهان)
- فرضیه های پژوهش
- اهداف تحقيق (شامل اهداف علمي1،كاربردي2 و ضرورتهاي3 خاص انجام تحقيق)
- روش كار
- منابع
- ما در وب سایت دانشفا برای کیفیت کار اهمیت بسیار زیادی قائل هستیم و کیفیت فایل های و پروژه های ارایه شده تضمینی است.
- تیم دانشفا حیطه ها و حوزه های مختلف را بررسی و اقدام به نگارش و انتشار تحقیق، پاورپوینت و مقاله مرتبط می نماید و بسیاری از موضوعات برای اولین بار و در سال جاری منتشر شده است و در سطح اینترنت مشابهی ندارد.
- ما در هنگام نگارش مطالب به بررسی و تحلیل تمام جنبه های موضوع می پردازیم در حالیکه در تعداد زیادی از وب سایت های مشابه بسیاری از موضوعات به صورت کامل بررسی نشده و کارهای ارایه شده ناقص است.
- ما در دانشفا برای نگارش و انجام کارها از جدیدترین و باکیفیت ترین مطالب و زیباترین عکس ها و فونت ها استفاده می نماییم.
- ما همواره سعی می نماییم در تهیه مطالب از معتبرترین منابع مرتبط با موضوع استفاده نماییم و آن را در پایان کار ذکر نماییم.
- همچنین همواره سعی می کنیم پاورپوینت ها، تحقیق ها، مقاله ها و … را فهرست بندی نموده و فهرست مطالب را در آن ها درج کنیم که این موضوع در 90 درصد کارها رعایت شده است.
Reviews